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文娱资讯•双周报 | 2025年第23期

发布日期:2025年12月16日 作者:糜志彬团队

一、行业热点

 

1、奈飞“截胡”派拉蒙,720亿美元收购华纳兄弟

12月5日,美国流媒体巨头奈飞公司宣布以720亿美元收购华纳兄弟探索公司的影视工作室与流媒体平台。奈飞击败竞购对手——派拉蒙天舞等传统媒体集团,被业内人士视作可能引发娱乐行业地震。多家媒体预期美国监管机构或介入这笔收购,但奈飞当天对收购获批充满信心,宣称如果收购失败,将支付给华纳兄弟58亿美元“天价”解约费。

 

据英国《金融时报》报道,如果收购完成,奈飞将把拥有哈利·波特、蝙蝠侠等影视版权的华纳兄弟工作室以及拥有《权力的游戏》《白莲花度假村》等热播剧的HBO电视台,连同HBO Max流媒体平台一并收入麾下。报道说:“老牌娱乐世界再一次低估了过去20年间颠覆他们行业的流媒体先锋。”美国福里斯特研究公司分析师迈克·普罗克斯说,收购意味着“娱乐行业地震级转变”。

 

从当天市场反应看,投资人似乎对收购心存疑虑。这笔收购遭到美国电影行业游说机构“联合影院”反对,认为收购恐导致美国国内电影票房损失,理由是奈飞倾向于把大部分影视作品留在流媒体平台,而非经由电影院线发行,奈飞则承诺会维持华纳兄弟现有电影发行业务。(来源:新华网、财新)

 

图片来源:Netflix官网

 

2、中兴发布首款搭载“豆包手机助手”技术的工程机

12月1日,中兴通讯在官微上表示,搭载豆包手机助手技术预览版的工程样机努比亚M153少量发售,而在此之前,豆包曾多次辟谣与中兴共同开发手机产品。根据中兴商城公布的价格,上述手机起售价为3499元。豆包方面表示,目前没有自研手机的计划,而是正与多家手机厂商洽谈,以“生态合作”的形式将豆包手机助手整合进不同品牌的机型中,相关进展将在后续公布。与上一次辟谣不同的是,在这一次,豆包主动披露了合作范围和对象,并展示了合作场景,比如豆包助手可根据用户指令在多款应用间自动跳转,完成类似查票订票、商品下单、批量下载文件、多软件物流进度一键查询等任务。

 

据中信证券分析,市场在AI行情中越来越重视强现实,然而AI应用方向缺少爆款应用和规模收入,行情高度和持续性未超2023年上半年。伴随AI基础模型迭代速度放缓,厂商将更多资源与注意力投入AI应用落地与数据获取,场景拓展与渠道合作成为主要选择。(来源:第一财经、中兴通讯微信公众号)

 

图片来源:网络

 

3、AIPPI中国分会发布2025年度版权十大热点案件

2025年12月14日,在一年一度的AIPPI中国分会版权热点论坛上,《2025年度AIPPI中国分会版权十大热点案件》正式发布。

 

本次评选继续采取“专家评审+网络投票”相结合的方式,最终入选的案件兼具社会关注度、专业亮点与行业代表性。十大热点案件的发布,旨在为业界与学界提供更全面、更丰富的案例参考,进一步激发社会各界对版权保护的关注与探讨,共同推动中国版权事业向前发展。(来源:TA娱乐法微信公众号)

 

图片来源:TA娱乐法微信公众号

 

4、市场监管总局联合中央网信办、工业和信息化部等部门发布《关于提升网络交易平台产品和服务质量的指导意见》

网售产品货不对板、线上服务标准不一、直播带货选品把关不严、消费维权流程繁琐等问题,既影响着消费者的体验感和安全感,也制约着平台经济的可持续发展。近日,市场监管总局联合中央网信办、工业和信息化部等相关部门印发了《关于提升网络交易平台产品和服务质量的指导意见》。

 

意见聚焦新兴业态,回应社会关切,针对直播电商这一热门领域专门明确了选品机制、培训要求和“黑名单”制度,既保障新业态健康成长,也守住质量安全底线:一是鼓励平台、平台内经营者公开服务质量承诺,建立诚信经营、优质服务自律机制,推动“正品保证”“假一赔十”等服务规范化、普及化;二是强化直播电商从业者质量素养,引导直播间运营者和直播营销人员服务机构建立以质量为核心的选品机制,提升选品能力,完善选品档案;三是严厉打击直播带货和食品、药品、化妆品、医疗器械、金融产品等重点领域的虚假宣传、虚假广告违法行为;四是依法查处违反明码标价规定、价格欺诈、低价倾销等行为。此外,针对网络交易平台存在的虚假宣传等问题乱象,将推动出台国家推荐性标准《网络直播平台服务管理要求》,进一步细化明确网络直播平台、直播间运营者营销行为管理要求。(来源:中国市场监管报微信公众号)

 

图片来源:中国市场监管报微信公众号

 

5、北京市网信办严惩一批网络直播打赏问题账号

近期,北京市网信办扎实推进“清朗·整治网络直播打赏乱象”专项行动,针对低俗团播引诱打赏、虚假人设诱骗打赏、诱导未成年人打赏、刺激用户非理性打赏等4类问题,督导属地网站平台进行集中整治。典型案例包括:一,低俗团播引诱打赏,“xgnh”“YC-招财进宝”“追梦六月个人月度考核赛”等账号在直播间采用翻牌选妃、蒙面摸人、抽打脚底板等低俗玩法,诱导用户打赏。相关账号已依法予以永久禁言或无限期回收直播权限;二,虚假人设诱骗打赏。“维梦说”“单身媛媛”“江上月”等账号营造“贫困户”“精英海归”等虚假人设,诱骗用户互动和打赏。相关账号已依法予以禁言或无限期回收直播权限;三,诱导未成年人打赏。“噯鱼🐟”“兽🍼”“弋朵朵”等账号装扮成未成年人进行直播,引导用户打赏;“莲莲1”“珍珍1”等账号明知用户为未成年人,仍不制止甚至诱导其打赏。相关账号已依法予以全域限流或无限期回收直播权限;四,刺激用户非理性打赏。“**身价榜”“礼物**榜”等直播平台榜单存在以充值打赏为唯一依据对主播排名,刺激用户非理性打赏问题。已依法约谈相关直播平台,要求下架违规榜单,调整榜单规则,规范功能玩法。

 

下一步,北京市网信办将持续深入推进专项治理,督导属地网站平台履行主体责任,完善管理制度和直播打赏规则,共建良好网络直播生态。(来源:网信北京微信公众号)

 

图片来源:网信北京微信公众号

 

6、《疯狂动物城2》超《南京照相馆》,进年度票房榜前三,2025年度中国电影总票房已破500亿

国家电影专资办数据显示,第48周(12月1日-12月7日),全国电影票房收入13.9亿元,环比下滑34%。爆款动画电影《疯狂动物城2》号召力依然强劲,以11亿元蝉联票房周冠军;正午阳光出品、肖战主演的抗日题材电影《得闲谨制》以1.69亿元排名第二,此外无电影票房破亿。

 

12月7日下午,猫眼专业版数据显示,电影《疯狂动物城2》票房(含预售)突破30.2亿,超越《南京照相馆》,暂居2025年度中国电影票房榜第三名。若《疯狂动物城2》再产出6亿元票房,则有望超过《唐探1900》成为年度亚军。

 

根据国家电影局统计,截至2025年12月13日14时30分,全年总票房已达500.03亿元,总人次为11.94亿,其中国产影片票房为409.52亿元,国产影片份额为81.90%。全年票房过亿元影片50部,其中国产影片33部,外国影片17部。(来源:财新、蓝鲸新闻)

 

图片来源:猫眼专业版APP

 

7、北京消费者协会联合八大平台签订《促进AI技术规范应用承诺书》

为应对AI合成技术滥用风险,规范电商直播行业秩序,近日,北京市消费者协会(下称“北京消协”)联合京东、美团、拼多多、唯品会、抖音、快手、小红书、微信直播等8家电商平台,正式签订全国首份《促进AI技术规范应用承诺书》(下称《承诺书》),从技术标识、内容审核、责任追溯等环节建立企业自律规范,提出六大具体举措,划定AI技术应用“合规红线”,压实平台企业主体责任,切实维护消费者合法权益。

 

北京消协相关负责人表示,签订《承诺书》仅是规范AI技术应用的第一步。下一步,消协组织将持续跟踪网络AI技术应用动态,组织志愿者体验直播间购物、追踪反馈实际感受,督促企业严格落实承诺内容。同时,通过线上线下多渠道开展消费教育活动,向广大消费者普及AI技术常识,提升消费者辨别虚假内容的能力与防范意识。通过多方协作、多维施策,构建“技术合规、平台履责、消费安心”的网络消费环境。(来源:北京市场监管微信公众号)

 

图片来源:网络

 

二、新规速递

 

1、市场监管总局发布《广告引证内容执法指南(征求意见稿)》

广告是广大经营主体参与市场竞争的重要手段之一。近年来,部分经营者以明显量身定制的研究报告等为依据,在广告宣传中进行“萝卜坑式引证”,人为制造“首创”“第一”等噱头;部分经营者在广告中采用“大字吸睛、小字免责”等手段,着力突出商品或服务卖点的同时,显著弱化可能影响消费购买决策的不利信息。上述行为扰乱市场秩序,加剧“内卷式”竞争,损害消费者合法权益,需要进一步加以规范。

 

近日,市场监管总局在充分调研的基础上,研究起草了《广告引证内容执法指南(征求意见稿)》,对“广告引证内容”“引证广告”的概念、广告引证内容应当遵守的一般性原则和合规要求进行细化;对群众反映集中的“销量第一、市场占有率第一”等广告宣传用语是否属于违法使用绝对化用语作出回应;对引证广告中广告经营者的认定和法律责任进行明确。(来源:市说新语微信公众号)

 

图片来源:市说新语微信公众号

 

2、《数据安全技术 电子产品信息清除技术要求》强制性国家标准获批发布

2025年12月2日,中央网信办提出并归口的《数据安全技术 电子产品信息清除技术要求》强制性国家标准由国家市场监督管理总局、国家标准化管理委员会批准发布,将于2027年1月1日起正式实施。随着数字经济快速发展,手机、电脑等电子产品更新换代频率加快,二手电子产品流通体量日益庞大,然而在流通环节中,由于信息清除不彻底导致的数据泄露风险日益凸显,直接影响社会公共利益和个人信息安全。为落实国务院印发的《推动大规模设备更新和消费品以旧换新行动方案》中关于“出台手机、平板电脑等电子产品二手交易中信息清除方法国家标准”的相关要求,中央网信办提出并委托全国网络安全标准化技术委员会组织制定本标准,旨在规范电子产品信息清除技术方法,引导回收经营者建立健全信息清除管理和技术措施,防范二手流通中的数据泄露风险,促进二手电子产品交易行业健康有序发展。(来源:网信中国微信公众号)

 

图片来源:网信中国微信公众号

 

3、市场监管总局发布《市场监督管理信用修复管理办法》

近日,市场监管总局制定出台《市场监督管理信用修复管理办法》(下称《办法》),进一步健全信用修复制度,鼓励当事人主动纠正违法失信行为,重塑良好信用。《办法》于11月27日公布,将于12月25日起正式施行。

 

《办法》贯彻落实国务院办公厅《关于进一步完善信用修复制度的实施方案》,进一步统一修复规则,增加了便民利企创新举措。一是进一步扩大信用修复范围,为重整及和解企业恢复信用、重新开展正常经营、参与市场竞争提供有力支撑。二是进一步完善违法失信信息分类,按照过罚相当原则,分别设置不同的公示期限和修复条件,提升信用修复精细化管理水平。三是进一步优化办理流程,缩短信用修复的办理时限,提升信用修复效率。四是进一步做好协同修复,实现国家企业信用信息公示系统与相关信息化系统数据共享,结果互认。此外,为做好衔接,市场监管总局同步一揽子修订《企业经营异常名录管理办法》《市场监督管理行政处罚信息公示规定》等四部规章,规范企业、个体工商户和农民专业合作社申请移出经营异常名录的条件和程序,明确不同类型行政处罚信息停止公示的期限和条件,确保信用修复规则统一。(来源:市说新语微信公众号)

 

图片来源:市说新语微信公众号

 

三、司法案例

 

1、上海法院涉知识产权惩罚性赔偿典型案例之一:网络游戏重复侵犯小说改编权的惩罚性赔偿适用及数额确定

原告自2016年起独家享有四部金庸小说(下称涉案四部小说)以及《武林外传》影视剧(下称涉案影视剧,与涉案四部小说合称为涉案作品)的网络游戏改编权。被告自2017年起运营一款武侠题材的网络游戏,在该游戏及宣传推广中,大量使用了涉案作品的独创性情节及元素。2021年,原告曾就被告运营涉案游戏的行为向法院提起诉讼,后双方自行达成和解协议,被告承诺删除游戏内的侵权内容。但协议签订后,被告不仅未履行删除义务,反而在2024年上线的新版本游戏中,又新增多项与涉案作品相关的侵权元素。原告认为,涉案游戏的运营、宣传行为侵犯了其对涉案作品依法享有的著作权,应适用二倍的惩罚性赔偿,并备位主张不正当竞争。

 

一审法院经审理认为,权利人与侵权人签订的在先和解协议条款存在冲突时,应结合缔约背景和合同目的作整体解释,不能拘泥于单一条款的字面含义。若和解协议未明确授权侵权方继续使用侵权内容的,则应当推定合同目的为制止侵权,而非变相授予使用许可。此后侵权人继续使用的,构成重复侵权,可依法适用惩罚性赔偿。确定网络游戏著作权侵权惩罚性赔偿基数时,可以综合考量游戏营业收入、净利润率、侵权内容对收益的贡献率、侵权持续时间等因素。如果权利人怠于履行在先和解协议约定的通知义务而导致损失扩大的,在惩罚性赔偿期间上可以酌情给予侵权人整改宽限期,以平衡双方利益。一审判决后,双方当事人均未提起上诉,一审判决生效。(来源:上海高院微信公众号)

 

图片来源:上海高院微信公众号

 

2、大规模、组织化为用户提供网络游戏账号租赁服务的行为构成不正当竞争

原告系一款多人动作竞技游戏(下称涉案游戏)的运营方,其认为被告提供涉案游戏账号租赁服务、使用涉案游戏宣传图以及相关标识等行为构成不正当竞争,遂向一审法院提起诉讼,并索赔5000万元。对此,被告主张,游戏账号租赁服务在市场中已长期存在,并无明确法律法规禁止此类服务。平台主要充当类似房屋租赁中介的居间角色,将拥有闲置账号的用户与有租赁需求的用户进行匹配,该模式既盘活了闲置的账号资源,也为游戏产品带来潜在用户流量,在满足玩家“试用”需求的同时,客观上有助于增加游戏厂商的用户转化机会,被告的服务并未损害原告就涉案游戏所享有的竞争利益,未造成原告直接经济损失,也未侵占其可预期商业利益。因此,被诉行为并未违背商业道德,亦未扰乱市场竞争秩序,不构成不正当竞争。庭审中,平台还强调,其已采取包括人脸识别在内的多项措施,严格防范未成年人租用账号。一审法院经审理后认定被诉行为构成不正当竞争,并综合涉案游戏知名度、被诉行为持续时间等因素,酌情确定被诉平台赔偿原告经济损失500万元及合理开支10万元。一审判决后,双方当事人均不服,分别上诉至广州知识产权法院。

 

广州知识产权法院经审理后认为,网络游戏账户实名制应当属于我国网络游戏领域普遍遵循的商业道德。网络游戏账户以及游戏虚拟物品的交易应当在遵守实名制规则的前提下进行,不得非法买卖、出租、出借网络游戏账号也应当是网络游戏账户实名制的必然要求以及行业经营者应当遵循的商业道德。被诉行为大规模、高频率地提高了涉案游戏用户租赁账号的交易机会,进一步加剧涉案网络游戏账号实际使用人与游戏账号实名注册人相分离的割裂后果,违反了网络游戏账户实名制的规定,也令网络游戏用户违反了游戏用户协议,产生了损害网络游戏账户实名制所关注的网络游戏用户和网络游戏运营商的权利保护、促进网络安全治理、维护公共利益等多元权益的结果,扰乱了网络游戏市场的竞争秩序。因此,被诉行为构成不正当竞争,判决驳回上诉,维持原判。(来源:中国知识产权报)

 

图片来源:网络

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